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He jguado Redfall, y me ha hecho replantearme un par de cosas sobre la industria de los videojuegos. Cómo es posible que tantos juegos Triple A salgan en tan mal estado. Con ports a PC que rozan lo injugable, claramente inacabados y a reventar de bugs y fallos de todo tipo. Cómo es posible que esto tenga sentido para los estudios y distribuidoras de estos títulos.
En este video analizaremos Redfall, el nuevo título de Arkane Studios, creadores de juegos tan destacados como la saga Dishonored, Prey y Deathloop. Veremos como un juego puede salir tan mal y por qué desde hace un tiempo las empresas de juegos AAA deciden optar por sacar un producto a medias y cómo esto les desfavorece. Un videojuego lleno de bugs, fallos y NPCs mal hechos en el que echaremos en falta una buena historia y un gameplay “que funcione”. Pero oye, no faltan las risas. Reir por no llorar, vaya
También le daremos un repaso a otros juegos AAA desastrosos de los últimos años y otros legendarios videojuegos conocidos por sus lanzamientos primitivos.
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CAPÍTULOS
00:00 – Intro
01:37 – Los titanes que hay detrás de Redfall
03:24 – Redfall no está acabado
11:00 – Los juegos AAA desastrosos
16:54 – Conclusión
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INFO
Música utilizada:
Epidemic Sound: https://share.epidemicsound.com/f2boct
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#Merluso #redfall #videojuegos
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